Conditions Générales de Vente

Dernière mise à jour : 17 août 2026

Article 1 : Objet

Les présentes Conditions Générales de Vente (CGV) régissent la vente de crédits permettant de générer des images et des vidéos d'animation de tatouage par intelligence artificielle sur le site encrevive.com. Elles complètent les Conditions d'utilisation. En cas de contradiction portant sur l'achat, les présentes CGV prévalent.

Article 2 : Vendeur et Merchant of Record

Le service est édité par Claude Gironde, entrepreneur individuel (voir Mentions légales). Les paiements sont traités par Lemon Squeezy, LLC, qui agit en qualité de Merchant of Record (revendeur officiel). À ce titre, Lemon Squeezy est le vendeur enregistré de la transaction : la société émet la facture, encaisse le paiement et collecte les taxes applicables selon le pays du client.

Article 3 : Produits et prix

Le service fonctionne avec des crédits :

  • 1 crédit permet de générer 1 image.
  • Une animation vidéo consomme 10 crédits pour 5 secondes, ou 20 crédits pour 10 secondes.
  • 3 crédits sont offerts à l'inscription, sans achat ni carte bancaire.
  • Pack Projet Tatouage : 45 crédits pour 7,99 € TTC, en paiement unique, sans abonnement. Les crédits achetés sont valables 12 mois à compter de la date d'achat.
  • Pro Artist : 19,99 € TTC par mois, 110 crédits crédités chaque mois. Abonnement résiliable à tout moment.

Les prix sont indiqués en euros, toutes taxes comprises. Le montant exact des taxes est calculé et affiché par Lemon Squeezy au moment du paiement, en fonction du pays du client.

Article 4 : Commande

Depuis le Studio, le client sélectionne le pack de crédits puis est redirigé vers la page de paiement sécurisée de Lemon Squeezy. La commande est validée après confirmation du paiement.

Article 5 : Paiement

Le paiement s'effectue exclusivement via Lemon Squeezy, par les moyens de paiement proposés sur sa page de paiement sécurisée. Encre Vive ne collecte ni ne stocke aucune donnée bancaire.

Article 6 : Livraison

Les crédits constituent un bien numérique. Ils sont crédités instantanément sur le compte du client après confirmation du paiement. Aucun support physique n'est fourni.

Article 7 : Droit de rétractation

Conformément à l'article L221-28, 13° du Code de la consommation, le droit de rétractation ne peut être exercé pour la fourniture d'un contenu numérique indépendant de tout support matériel dont l'exécution a commencé, après accord préalable exprès du consommateur et renoncement exprès à son droit de rétractation.

En procédant à l'achat, le client :

  • demande expressément que l'exécution commence immédiatement (crédits disponibles dès le paiement) ;
  • reconnaît et accepte de renoncer à son droit de rétractation dès la mise à disposition des crédits.

Les crédits achetés mais non utilisés demeurent remboursables à titre commercial selon la Politique de remboursement.

Article 8 : Remboursement

Les conditions de remboursement sont détaillées dans la Politique de remboursement.

Article 9 : Garantie et responsabilité

Le service est fourni « en l'état ». En cas d'échec technique de génération imputable à Encre Vive, le crédit correspondant est automatiquement re-crédité sur le compte du client. Encre Vive ne garantit pas un résultat artistique particulier.

Article 10 : Données personnelles

Le traitement des données est décrit dans la Politique de confidentialité.

Article 11 : Droit applicable et litiges

Les présentes CGV sont soumises au droit français. En cas de litige, le client peut recourir gratuitement à un médiateur de la consommation. Il peut également utiliser la plateforme européenne de règlement en ligne des litiges : https://ec.europa.eu/consumers/odr.